Call of Duty могла не выйти из-за игры о Джеймсе Бонде

Call of Duty могла не выйти из-за игры о Джеймсе Бонде

В начале 2000-х Electronic Arts выбирала между несколькими командами для создания версии шутера 007 Nightfire на ПК. Ветеран игровой индустрии и сооснователь Sledgehammer Games Майкл Кондри отметил, что одним из претендентов была студия 2015, Inc., где работали Винс Зампелла и Джейсон Уэст.

Эта команда сделала своё предложение и проявила интерес к проекту, однако EA в итоге доверила работу другой фирме — Gearbox. Позднее ПК-версия игры получила в основном негативные оценки и считается одним из неудачных портов того периода.

После этого издатель принял решение развивать серию Medal of Honor самостоятельно, прекратив сотрудничество с 2015, Inc., несмотря на успех Medal of Honor: Allied Assault. В итоге ключевые сотрудники студии, в том числе Зампелла и Уэст, ушли в Activision.

Именно такое решение положило начало созданию команды Infinity Ward и запуску франшизы Call of Duty, дебютировавшей в 2003 году и ставшей одной из ведущих серий шутеров.

По словам Кондри, если бы EA выбрала 2015, Inc. для работы над ПК-версией 007 Nightfire, дальнейшее развитие ситуации могло бы пойти по-другому, что повлияло бы на появление Call of Duty.

Поделиться
0
0 голосов

    Комментариев пока нет.

Важные материалы